游戏工作室Build A Rocket Boy再爆裁员 内部员工证实HR部门正进行收尾工作

2026-10-20 | Victoria Deleon
游戏工作室Build A Rocket Boy再爆裁员 内部员工证实HR部门正进行收尾工作

近日,知名游戏开发工作室Build A Rocket Boy再次传出裁员消息,引发业内广泛关注。一名自称在该工作室HR部门工作的员工在社交平台上表示,自己目前正在协助处理收尾工作,言语间透露出团队规模正在缩减的信号。这已是该工作室短时间内第二次被曝出人员优化,令外界对其核心项目MindsEye的开发进展产生疑虑。

游戏工作室Build A Rocket Boy再爆裁员 内部员工证实HR部门正进行收尾工作

HR员工发声:正在帮大家办离职手续

据外媒报道,一位ID为“MindsEye内部人士”的领英用户更新状态称:“过去几周一直在HR部门帮忙,现在主要任务是协助团队做离职交接和福利清算。看着熟悉的同事一个个离开,心情很复杂。”该动态迅速被游戏媒体转载,被视为裁员正在进行的直接证据。尽管Build A Rocket Boy官方尚未发布正式声明,但多名前员工在匿名论坛上表示,公司确实在进行新一轮人员精简,涉及程序、美术及项目管理等多个岗位。

游戏工作室Build A Rocket Boy再爆裁员 内部员工证实HR部门正进行收尾工作

从高调创业到连续震荡

Build A Rocket Boy由《GTA》系列前制作人Leslie Benzies于2018年创立,曾凭借开放世界大作MindsEye和一亿美元融资成为业界明星。然而,自2024年以来,工作室便频繁传出高层离职、项目重做等消息。2025年初,曾有内部邮件泄露称公司面临资金压力,需优化成本结构。如今再次裁员,不免让人怀疑其旗舰项目MindsEye是否能按计划顺利上线。

MindsEye命运成谜

MindsEye是一款以科幻叙事为核心的开放世界游戏,被不少玩家誉为“精神续作级别的野心之作”。但据知情人士透露,当前项目处于早期试玩阶段,距离正式发售仍有较长周期。裁员可能导致开发节奏进一步放缓,甚至部分功能被砍。更有分析指出,在行业资本收缩的大背景下,像Build A Rocket Boy这样高成本团队面临的生存挑战尤为严峻。

行业寒冬下的连锁反应

过去一年,全球游戏行业裁员潮持续蔓延,包括Unity、Epic等头部公司也未能幸免。Build A Rocket Boy的遭遇并非孤例,但它折射出创意驱动型工作室在商业化压力下的脆弱性。HR员工所说的“收尾工作”,或许不仅是人事层面的交接,更是整个项目组进入保守阶段的信号。对于等候MindsEye多年的玩家而言,这无疑是个令人担忧的消息。

截至发稿前,Build A Rocket Boy未对裁员传闻作出公开回应。我们会持续关注事件进展,并确认MindsEye的实际开发状态。对于工作室而言,如何在缩减规模的同时保住核心创意,将是接下来最大的考验。